大唐.天宝十三年,公元754年 长安城
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三国浴乐园
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东汉末年,皇叔奶茶店小老板刘备,生逢乱世心有大志,始终胸怀产业救国夙愿,不畏艰难志笃弥坚,统领着孔明茶坊、张飞酒馆、赵云管家,关羽镖局,小乔汉服,联合新晋网红诸葛孔明;与霸道房东曹操,家族地产商孙权、戏水乐园老板周瑜斗智斗勇,应天时、顺民意,抢商机,在恶劣的市场竞争中,开辟新天地,齐心协力把小生意干成大传奇,最终在资本市场上市敲钟的奋斗故事。
三国浴乐园,是以创造快乐、助力梦想、传播文化为使命的综合服务平台;三国浴乐园以三国历史为魂,创业文化为媒,快乐体验为本,拥有汤泉、秀演、美食、趣店、康健、乐园等服务的全产业链文旅服务空间。 三国浴乐园聚焦于探索传统文化与现代服务的深度融合和服务创新,把脉新休闲娱乐市场的时尚消费需求和新鲜文旅体验,结合互联网思维和现代科技手段,为客人打造24~48小时欢乐服务圈。
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求一份新手三国志14威力加强版的攻略? [复制链接]

作者:易天行X
链接:https://www.zhihu.com/question/618938575/answer/3237474783
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


1.既然是新手那就默认从简单难度开始,首先先把教学关都打一遍,了解这个游戏基本操作。为了加强沉浸感,我推荐你最好把历史事件点能发生再开始打历史剧本。
2.一开始不要选城市太多的势力,新人玩的眼花缭乱,老手觉得根本没挑战难度。
我都推荐从190年讨董联合军剧本的曹操开始玩起,本身势力有强度,中原地区敌人也不算强,一开始只需要学会顶住董卓的猛攻同时攻略中原即可破局。同时因为曹操四面皆有敌人,也会让你明白外交的重要性,再强的势力也难以抵御多面夹攻。
3.190年曹操破关后就可以挑战207年三顾茅庐剧本的刘备,在刘表去世剧情之前你会在小城新野遭遇曹操三面围攻,即使有几员高达武将也需要注意兵力的分配,这时候你也逐渐熟练学会了断粮、计策、防御工事修建等三国志14基本功。
207刘备剧本熬到荆州分裂后基本就一帆风顺了,拥有新野江夏再偷袭空城江陵,围攻拿下襄阳就有了立足之地。再往后夺四郡入川还是直接北上抗曹都没有问题。
4.玩过曹刘之后,你应该对曹操的霸道、刘备的王道有了深刻理解,其他几种主张你要是感兴趣,也可以玩玩孙权、马腾的割据,刘璋的礼教,袁术的名利,张角、吕布的我道,对每一种主张都点亮可以解锁成就。
5.如果到这一步你还觉得没过瘾,想挑战更难的剧本,那么公孙恭、张鲁、严白虎、金旋、刘度、赵范、区星等初始严重缺乏人才的势力可以挑战玩一玩,等玩破局了这些势力,你就可以说玩会了这个游戏了。




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更新
这个游戏最基本的操作都在教学关里讲的很详细了,但是新手打正式剧本可能还是一脸懵,所以再更几个开局应该注意的事情吧。
1.如果你是正版游戏,那你开局应该会自带三个系统赠送的名品,这三个名品对你开局打仗作用不是太大,但可以用于外交时把名品赠送给其他势力,换取同盟。对于弱小势力来说,前期避免和强大邻居开战是非常重要的。
前期需要把自己城市圈内的土地多占领住,派出部队去进军到空白的府上,再再在府范围内行军涂格子,占领一个府的土地越多,就会得到越多的金钱粮食士兵收入。每个府要发展就需要安排将领在上面工作,教学关里会教。但是如果一开始你的将领数量不够占住所有府,那宁可一开始就不占——否则区域治安上不去,可能随时出现盗贼和异民族破坏你的领土。同理,前期旁边有空城但是将领不够,也尽量不要全占其领土,占住城或者下辖的一个府即可搜索人才。
如果不想过早跟邻居开战,也尽量不要去占别的城市圈的府,盟友地盘的话就随意了。
2.军师需要70以上智力武将才能当,会对你的所有行动进行建议,但是只有100智力以上的军师说话是准确的,对于外交、挖人是非常有帮助的。所以开局其他的官员可以解任省钱,智力不满100的军师最好是有官职加智力,再搜索一些智力名品加到100,越早拥有百智军师越早破局,当然实在不行SL大法也可以。
需要注意的是,即使百智军师,建议的准确性也只是针对当前状态的有效,如果在发出军师建议后情况有所改变则也可能失败——比如挖一个忠诚度低的敌方武将,派出人后敌方奖励了他,使忠诚度上升,就有可能挖人失败。势力的行动顺序是按势力的强大程度进行排序的,所以挖人尽量挖比你强大的势力的人。不过,百智军师如果说劝降敌人是可行的,则除了派人劝降期间跟对方缔结同盟之外,绝不会劝降失败。
此外,在施政界面,你可以根据自己的需要把对应政策的武将放上去,而军师是有免除所需政策消耗的特权的,所以如果没有百智军师的时候,宁可任命智力低一点但政策好的武将为军师。
特别注意,侵略荒废这个政策,我方经过敌军领土减少开发度,对于我方攻略城池来说弊大于利,而上兵伐谋政策是包含了侵略荒废的,所以周瑜、贾诩、庞统虽然智力高可以在前期担任军师,后期也尽量早点更换掉。
其他比较有用的政策里,点出10级培养水军就可以在水上开最快最强的船只——楼船,点出2级地势研究就可以在水上修建铁索障碍,点出10级开发设施可以建造投石台,军制改革可以增加士气上限,扩张城墙可以增加城池耐久度,对于前期防守都大有帮助。
3.了解你的将领之间的关系,有亲密、血缘、义兄弟、配偶关系的武将在战场上,只要在两格之内就会互相给对方增加战力(单向亲密也会作用于双方),也会在释放战法时参与联动增加威力,这就是打虎亲兄弟、上阵父子兵。特别是有辅佐个性的武将,会给两格内所有友军单向加上buff,自身无效。特别注意,如果武将之间有厌恶关系,以上加成就会无效,包括辅佐也无作用。
举例来说,曹操阵营中,曹操亲爱夏侯惇、夏侯渊,曹操与曹洪、曹仁是宗族,夏侯惇夏侯渊曹洪曹仁互相亲爱,这五个人可以组成令人闻风丧胆的三曹两夏侯组合,特别是奸雄+骁将+强将+血路的全方位提升+保命个性组合。如果招到典韦许褚也可加入编队,利用护卫个性防止主力武将被单挑。虽然190剧本的曹操要直面董卓军的强大攻势,但是凭借三曹两夏侯的无间合作也不是不能抵挡。
如果敌军来进攻,电脑的逻辑是会派出统帅最高的武将出击,所以吕布张辽高顺通常会是董卓军的先锋,但吕布由于有飞将个性,经常冲在最前方突出于大部队,本身智力又低,理想状态下可以用好伪报把吕布引诱走再集中对付后方的张辽高顺,同时派人断吕布的粮就好打了。
同理,207刘备也是靠前期刘关张赵,后期关家军和诸葛赵云的强势,才能以一城抗击曹魏。
4.说到断粮,这是14的核心玩法之一,战场上同一种颜色表示势力占领区,如果一支部队所在的区域被敌方涂色导致与本方所有城池隔断,就意味着被断粮了。断粮状态对于一般武将来说是致命的,能力下降,进入混乱止步状态一段时间,可以说任人宰割。除了赵云诸葛亮徐晃司马懿等有洞察、卧龙、泰然等个性的武将,可以说断粮≈等死。
如果从小势力开始玩起,没有曹操刘备等势力的强力武将,那就不推荐正面硬刚了,要熟悉你所在城池的周边环境,做好修建障碍物的规划,确保敌人尽量从你预计的方向来进攻。平地上锥形、锋矢,山地上长蛇,都可以用于绕后断粮。
5.无论大势力还是小势力,先做好防守让自己立于不败之地都很重要,前四条做好后,就需要开始扩张了。
扩张不同于防守,每次打下一座城都需要对城市进行恢复建设,这就需要你尽可能多的招揽人才。
政治能力高的武将会容易发现在野武将,魅力高则容易招揽人才加入,智力则是容易离间敌方武将降低忠诚度。
拥有捕缚个性,击破敌军容易俘虏武将;拥有监守个性,只要是城池太守就不会让俘虏逃跑;拥有策士个性,离间成功率就会上升。忠诚度越低就越可能背叛原主,所以再没有监守武将的时候可以让抓住俘虏的队伍在城市外多待几个月,队伍中的俘虏是不会逃跑的。
如果打下敌军最后一座城,则该势力灭亡,所有武将失去归属就很容易招降,所以一战灭势力是最理想的扩张方式,前期群雄逐鹿的剧本比较容易实现,后期大势力争霸就需要点耐心了。
6.攻击第一座敌方城池时一般我军数量也不多,要确保在大军出征时,有足够力量保护好本方的城池。最好是确保周边没有敌对势力的威胁后再出动。
攻击敌方城池需要一鼓作气,三国志14的AI在守城时很精,判断城里的部队打不过你的进攻部队就会把大军赖在城里死守,然后等待其他城市援兵。拖久了等你城下部队有所消耗,还会突然杀出攻击你的城下部队。
所以我的建议是尽量招揽到高统率带冲车阵型的武将,直接打破城市耐久来取城。作战时其他部队保护好冲车部队,他本身比较脆弱。当足额冲车部队冲击到城下时就成功了一半。一旦城市耐久耗尽,则无视剩余兵力多少都可取城。
7.拥有两座以上城池时就基本完成了前期工作,做好城市经营,小势力要主攻一个反向。
做好前方和后方城市的规划,前方放强力武将应对反扑,后方放内政官员发展城市囤积物资,不要贪多多路出击。
如果有势力被打到岌岌可危的时候,就要果断出击抢城(如果中间有其他势力就送钱结盟换取通过权,假途伐虢),消灭势力后很容易获得全部武将,人才多才是扩张的保证。
这样的话你的势力发展就走上滚雪球的良性方向,很容易就破局了。

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作者:凯尔
链接:https://www.zhihu.com/question/618938575/answer/3365958421
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


这游戏破局后就没意思了,用塔防断粮欺负电脑的操作学了也没啥意思。我感觉这游戏的乐趣是历史代入感,比如官渡之战孙策没死会怎么样,襄樊之战怎么在不手操的情况下让关羽反败为胜之类的,我都会委任军团电脑对对碰,我只负责一个战线或坐守后方并为他兵团其提供后勤,取得想看的局势后直接右上角自动操作看海。
这里讲一下官渡之战刘备开局怎么同时触发重逢赵云和好汉刘备两个事件吧,这俩都是开局就要尽快触发否则就达成不了的事件,尤其重逢赵云,三回合后没触发这个事件有白龙的赵云就是曹操的人了。
重逢赵云需要的是刘备在的府(就是区域内政待的地方)治安大于90 ,一开始刘备在小沛,三回合后治安也只能提升到88,下策是让刘备去下邳(那边治安高),上策是把关羽从下邳调过来,因为关羽的个性 柱石 可以增加治安提升度,这样三回合后治安就达到90了。
好汉刘备需要的是刘备在汝南,正常来说就算是刘备开着锥形阵开局就跑过去也做不到,因为曹老板离得太近了,但如果你把小沛的兵全出战就会改变曹老板的出兵逻辑,所以我是让张飞锋矢阵直接南下占城,因为小沛有12000兵但张飞只能带11000,所以还要派个人出去涂格子,对面一般是锥形阵郭嘉去汝南,张飞占城后长蛇阵往西断郭嘉粮,郭嘉就会也冲过来断你的粮,之后张飞会比郭嘉先占下汝南。
同时刘备现在除了汝南的三个城位置实在太差了,会被曹操袁绍孙策三面夹击,所以我是全部同意袁绍的割地请求(会给你3000),把这四个城的将领全招募走,再把钱粮士兵全运输到汝南,其他三个城留点兵打光就放弃,主要力量直取新野获得徐庶,之后南下攻取刘表,趁着曹袁孙三巨头乱战把刘表的甘宁黄忠魏延以及之后的诸葛亮庞统招募基本就打开局面了,之后是西进入蜀还是北上伐曹都可以。顺便我是改了很多将领的寿命的,光荣的逻辑是战死的人会加10年,关羽关平就会同一年战死,袁绍的谋臣武将四十岁多点就会连同儿子一起去世,很破坏代入感,所以我把所有我知道的遇刺或战死的将领都调到了60寿命(病死的不变),如果不调的话袁绍会在有大优势的情况下因为主力人员一起暴毙而迅速崩盘,这很影响看海需要注意(顺便河北后期真是没有人才,就算调整寿命,本来袁绍100多号人打到后面也会只剩60多)。


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基本原则:

1.尊重历史,置身其中

如黄巾之乱剧本,修改朝廷周边同盟与汉朝的时间至最长,不给朝廷添乱。

2.换位思考,代入角色

黄巾之乱的丁原,不建议吕布长途奔赴汉中,虽然容易破局,但是少了很多乐趣。

3.不要开包围占领,太欺负电脑。

内政篇:

1.倒卖粮草,建议1金80购入,1金20卖出,注意保留兵力1.5倍以上粮草备战。

2.优先开发城池,提升城池规模,带振兴个性武将优先蹲守城池。

3.加强区域治安防范(优先使用武力高武将巡察治安低区域),以免祸起萧墙。

4.监守个性武将为最佳典狱长,建议提拔担任高职文官,调任俘虏多的城池当太守。

5.用带召募个性或武力高武将招兵事半功倍。

6.连携武将编制集团军,方便移动。

7.武将多时,可以用鹤翼阵占领府。

8.军师提示探索,下旬尽量别探索,以免探索到人才招不到,还留不住。

9.施政要随机应变,平时以内政制度为主,有战斗计划的提前一回合安排军事制度。

10.往前线运输士兵和军粮,根据地形选择最快阵型带兵奔赴前线城池(如山地选择异族带兵),运输军粮则用搬运特性武将带1000兵运输,这样可以有效减少粮耗。

战斗篇:

1.编制1000人的异族敢死队,披荆斩棘,陷阱奈我何,反正不会被俘虏。

2.以夷制夷,攻打异族最佳队员。

3.断粮部队优先锥形阵,不要用莽撞个性武将带队。

4.带三个战法比带一个战法更容易发动战法。

5.攻城建议配备谩骂、齐射战法。

6.攻城多占府,减弱敌方城池加成。

7.进军途中合理建阵,步步为营。

8.勇将个性武将,攻城必带。

9.莽撞个性武将距离敌军两格将不受控制,诱敌出城战斗要注意占位,避免吃不了阵的加成。同理,可以合理走位,将带莽撞个性的敌军带向陷阱(常用计谋之诈败)。
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整个春节假期基本上都是在玩这个游戏了。


优点和缺点都是非常明显。

战略上基本是合格的,养成上就捉襟见肘了,阵法不能学习,不能结拜结婚,养成上差很多,开放的的编辑功能也非常少,只能编辑图片。我都是添加美女图片进去把游戏当H游戏玩了,出门自己带兵20000,美女们每人一万,几十个美女浩浩荡荡像美女们逛街,打出连协美人环绕周围献媚,就是可惜不能编辑声音。

五大蛮族基本上等于是5个boss,难度上我认为山越、羌族、匈奴都还算容易,南蛮和鲜卑比较难,一个有毒一个路远,不过打多了都是那么回事。只要混乱后被包围就简单了。先摆好长蛇阵后面用雁行射住阵脚,然后等他们来送死,一千的部队挨上就死,一万的给他一个天下无双,死人也不要紧,只要有黄天技能的在后面顶住,人还可以越打越多。


人少有人少的好处,好像攻击力不会受很大影响,不用担心缺粮,但是劣势也非常明显,被城里放个技能的话就要灭队了。3队1000的在城下打人,绝对要好过一队3000的打人,吕布被一群人围殴也撑不了几秒,当然要是出个天下无双,撑不住的就是对面的土鸡瓦狗了,单个技能叠加三层也是最多9999的杀伤力,但是要是连协的话就能破万,我印象中最多没超过25000,而且战法打对面的强者,收效也是甚微,这一点合情合理。

高难度下的曹操等于是更大的boss。


所谓的中等难度玩家的兵粮是电脑的1.5倍速度,但这在区域不同的繁荣度下简直是不值一提,洛阳长安中原等地是最富裕的,爆满10万兵轻轻松松。边角的城市养兵都养不起。


除了无休无止的战争,这个游戏基本上没有别的事情可做,外交谋略等等我觉得都不值一提。
5个称霸关卡我都破了,还算是有点意思,但最难的五丈原诸葛亮也就是那么回事,主要是粮不足。

我觉得光荣能开放更多的权限,让玩家也能像英雄无敌那样很容易的做战记mod,那它也许会和gta5一样长寿。

连协最多好像是五个,一大四小,但是我好像看到过电脑放过更大的,不知道是不是错觉,称霸战纪里面评分标准有个5连协,我不知道是指一大四小,还是指一大5小?

加难度我只破了一次顶级,后面就不愿意再尝试了,那不是找乐趣而是找虐,而找虐继续挑战更少的兵力和更差的组合刷小boss就好。

因为藤甲加火神的组合不存在,那我想了下,胆略,矍铄,藤甲,山地,神威是不是生存能力最强的?

吕布的飞将这个技能,越是高难度下越是能体现价值,顶级难度下别人都是龟爬,飞将加疾走的却仍然可以健步如飞,飞将,疾走,水战,山地,魏武之强应该是能跑得最快的吧。
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